Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2022

RumBel-TIK #3 : Orang Dalam

Gambar
Sobat RumBel ada yang tahu kenapa judul Blog ini "Orang Dalam"? Apa maksudnya "Jalan Belakang"? Bukan ya Sobat RumBel. Setelah pelaksanaan daring pada tanggal 24-25 Oktober 2022, saya memutuskan untuk menambahkan materi kepada rekan-rekan guru di Sekolah saya (SMK Negeri 2 Banjit) tentang pemanfaatan Platform Rumah Belajar, baik dalam pengembangannya, maupun penggunaannya pada masing-masing mata pelajaran yang diampuh. Implementasi dan Pemanfaatan Rumah Belajar Tiap Guru Alhamdulillah pada tanggal 27 Oktober 2022 dihadiri 5 Orang Guru untuk Pemanfaatan Rumah Belajar pada materi Bapak Ibu Guru di SMK Negeri 2 Banjit. Dokumentasi Guru SMK Negeri 2 Banjit - Rumah Belajar Semoga setelah ini, penggunaan Platform Rumah Belajar dapat di implementasikan di kelas masing-masing. Aamiin.

RumBel-TIK #2 : Berkolaborasi Online

Gambar
Sobat RumBel masih semangat untuk pertemuan kedua? hehe tenang ada kejutan pada pertemuan kedua ini.. yuuu baca sampai selesai.. Pertemuan #2 Selasa, 25 Oktober 2022 Pertemuan lanjutan hari ke-2 akan diisi oleh narasumber ketiga SRB Prov. Lampung yaitu Bu Desmala Dewi, Bu Valentina, dan Bu Izzah. Acara dibuka oleh Ibu Zidni Mufidah sebagai MC dan Moderator danWorkshop di hari ke-2. Penerapan Discovery Learning Bu Desmala Dewi menjelaskan Praktik baik dari Penerapan model Discovery Learning di SD N 01 Tanjung Kurung Lama, Kec. Kasui di tingkat kelas 6 SD. Selanjutnya menjelaskan kelebihan dan kekurangan model discovery learning, serta langkah-langkahnya. Kemudian melanjutkan dengan penerapannya pada Rumah Belajar. Penerapan Discovery Learning Pembelajaran Berdiferensiasi Bu Valentina menjelaskan tentang penting pembelajaran berdiferensiasi di tingkat SD, tepatnya di SD Bhakti Baradatu tingkat atas 6 SD. Dengan pembelajaran berdiferensiasi guru dapat memetakan kemampuan siswa dalam kesia

RumBel-TIK #1 : Berbagi Online

Gambar
Sobat RumBel pada ikut Workshop RumBel-TIK Way Kanan tidak? Apapun jawabannya, tetap teh botol sosr*, eh bukan bukan hehe... Flyer Workshop RumBel-TIK Way Kanan merupakan Forum Rumah Belajar TIK dari Way Kanan yang mengkolaborasikan 5 SRB dengan PGRI Kab. Way Kanan. Sekaligus memperingati Hari Guru Nasional (HGN) dan HUT PGRI ke-77 Tahun 2022 Kab. Way Kanan yang turut mengundang Bapak. Machiavelli Herman. T., S.STP., M.Si. (Kepala Dinas Pendidikan Kab. Way Kanan) dan Bapak. M. Ilyas Effendi, M.Pd. (Ketua PGRI Prov. Lampung). Kami khususnya mengucapkan banyak terima kasih kepada PGRI Kab. Way Kanan yang mengizinkan sekaligus memfasilitasi kami dalam kegiatan RumBel-TIK Way Kanan 2022. Pelaksanaan #1 Senin, 24 Oktober 2022 Pada pertemuan terdiri dari Pembukaan Acara dan Materi dari 2 Narasumber SRB Prov. Lampung. Pembukaan acara pertama dibuka oleh MC sekaligus Moderator Ibu Desmala Dewi dengan menyambut Pak Aan Primadona R, M.Pd. selaku Ketua PGRI Kab. Way Kanan, dilanjutkan Pak M. Ilya

AYO BER-BUAD #2: Praktik Baik

Gambar
Sobat RumBel pasti sudah tidak asing lagi dengan Praktik Baik, Bukan? Semua guru pasti melakukan Praktik Baik tanpa disadari. Praktik Baik tak lain dan tak bukan merupakan proses pembelajaran membagikan suatu ilmu atau pengatahuan dari guru ke peserta didik dengan menggunakan model pembelajaran, metode, dan media yang sudah dirancang sebelumnya dengan tujuan tertentu. Biasanya tujuan pembelajaran mengharapkan peserta didik menjadi lebih baik lagi. Ya, kali ini saya akan membagikan kegiatan Praktik Baik yang telah dilaksanakan pada Selasa, 18 Oktober 2022. Praktik baik ini dilakukan dengan menggunakan metode Discovery Learning yang diimplementasi pada Edu Game: Budi Adventure. Peserta didik di kelas XI Multimedia yang hadir berjumlah 15 orang. Dokumentasi 1 Pada pengalaman praktik baik ini, saya mendapatkan peserta didik yang menikmati pembelajaran sambil nge-game. Peserta didik sangat menyukai bermain game sehingga dapat menyelesaikan literasi digital sambil bermain game dengan lebih e

AYO BER-BUAD #1: Rencana Tindak Lanjut (RTL)

Gambar
 AYO BER-BUAD Sobat RumBel! Selain diartikan sebagai melakukan, melaksanakan, ataupun membuat. BER-BUAD versi saya adalah singkatan dari Bersama Budi Adventure. Budi Adventure merupakan nama dari karakter dan nama Game Edu yang bertujuan untuk menambah motivasi peserta didik dalam belajar. Nah, saya harap Sobat Belajar juga semangat menambah pengetahuan bersama saya dan khususnya Rumah Belajar. Sebelum menyusun Rencana Tindak Lanjut (RTL), kami SRB Prov. Lampung tahun 2022 berkolaborasi dalam Grup Chat untuk menyusun rencana. Lalu mengatur waktu pertemuan dengan PGRI Kab. Way Kanan untuk berkolaborasi dalam kegiatan RumBEL-TIK Way Kanan 2022. Pertemuan tersebut diwakilkan oleh rekan-rekan SRB Kab. Way Kanan dan Ketua SLCC PGRI Kab. Way Kanan antara lain Bu Valentina Dewi ACB (Sita), Pak Nur Kodri, Pak Taufiqurrahman, Bu Izzah Tiari, dan Bu Desmala Dewi. Saya diwakilkan Bu Izzah (istri saya hehe) karena suatu alasan. Dokumentasi PGRI Kab. Way Kanan Saya juga meminta izin kepada Kepala S

Saya dan TIK

Gambar
Sobat RumBel, pada Blog kali ini saya memohon izin untuk memperkenalkan diri saya sendiri dan hubungan saya dengan TIK. Saya harap Sobat RumBel berkenan hehehe Saya dan TIK merupakan satu kesatuan yang tidak dapat terpisahkan, layaknya PembaTIK. Pembelajaran di Era Zaman Milenial ini sangat terhubung erat dengan TIK, baik banya sekedar sebagai media penyampaian hingga multimedia pembelajaran yang dapat berinteraksi pada penggunanya. Maka, saya dan TIK juga sama karena Saya Guru Bidang Studi Multimedia di SMK yang akan berusaha semaksimal mungkin untuk menghantarkan ilmu yang saya miliki kepada seluruh Peserta Didik baik dalam segi Teori, Teknologi maupun Tingkah (3T) seperti Pahlawan Bertopeng HaHaHa Perkenalkan diri saya, izikan saya menyampaikan CV di bawah ini. Terima Kasih

Edu Game: Budi Adventure VS Rumah Belajar

Gambar
Halo Sobat RumBel , mulai saat ini saya akan memanggil sahabat-sahabat Rumah Belajar dengan sebutan Sobat RumBel yaaaa. Sobat RumBel pasti sudah banyak yang tahu "Apa Edu Game?" bukan? Ya,  Edu Game  adalah multimedia pembelajaran interaktif yang didesain khusus berbentuk permainan komputer yang menghantarkan pemainnya pada materi pelajaran tertentu. Lalu pembahasan kali ini saya akan membagikan tentang  EDU GAME: Budi Adventure VS Rumah Belajar.  Pembahasan akan dimulai dari  tahap pra produksi, produksi, dan pasca produksi sampai ke Rumah Belajar. Baiklah, Sobat RumBel sudah siap belum membaca Blog kali ini? Edu Game di Rumah Belajar 1. Tahap Pra-Produksi Pada tahapan pra produksi pembuatan Edu Game sama seperti layaknya membuat Multimedia pada umumnya. Berikut yang dikerjakan pada tahap pra produksi: a. Merancang  Flowchart Flowchart  adalah alur logika berbentuk bagan dari sebuah media seperti video, multimedia, ataupun game yang bertujuan untuk memberi acuan agar pembuat

Hai, PembaTIK 2022

Gambar
Hai Sahabat Rumah Belajar, Logo PembaTIK dan Rumah Belajar Pada tulisan kali ini saya akan membagikan tentang satu program dari Pusat Data dan Teknologi Informasi (Pusdatin) Kemdikbud Versi saya. Program tersebut adalah PembaTIK. PembaTIK telah diadakan dari tahun 2017 hingga saat ini (2022) yang berarti sudah 6 (enam) angkatan ya sahabat. PembaTIK akan memberikan apresiasi terhadap satu wakil setiap Provinsi untuk menjabat sebagai Duta Rumah Belajar . Wah, suatu motivasi yang sangat top markotop ya Sahabat Rumah Belajar. Dalam Program PembaTIK 2022 ini saya alhamdulillah terpilih menjadi 30 peserta terbaik di Provinsi Lampung, mudah-mudahan Mahakarya yang telah saya kembangkan berupa Media dan kegiatan yang saya bagikan nanti dapat menghantarkan saya menjadi Duta Rumah Belajar, Aamiin. Hehehe. Berikut perkenalkan PembaTIK versi saya Fikri Yandi Kurniawan. PembaTIK merupakan singkatan dari Pembelajaran Berbasis TIK. PembaTIK merupakan program Peningkatan Kompetensi TIK pada guru ya